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엠게임, 창사 첫 현금배당…"1주당 150원·29억원 규모"

[에너지경제신문 윤소진 기자] 엠게임은 주주환원정책의 일환으로 창사 이래 최초로 현금배당을 결정했다고 12일 공시했다. 보통주 1주당 150원으로 배당금 총액은 29억원 규모다. 배당주식수는 총 발행주식수 1954만3877주에서 자기주식수 43만748주를 제외한 1911만3129주다. 오는 3월 정기 주주총회를 열고 배당 계획을 승인받을 예정이다. 엠게임은 대표 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘열혈강호 온라인’과 ‘나이트 온라인’이 각각 중국과 북미, 유럽 지역에서 역주행 신화를 써내려 가며 지난 2019년부터 현재까지 성장세를 기록 중이다. 지난해 연결 기준 매출 734억원, 영업이익 300억원을 기록하며 역대 최대 매출을 달성했다. 올해도 3분기까지 누적 매출 560억원을 기록, 지난해 같은 기간 대비 26.8% 성장했다. 내년에는 올해 하반기 출시한 방치형 RPG ‘퀸즈나이츠’의 글로벌 진출과 횡스크롤 MMORPG ‘귀혼M’의 출시를 앞두고 있다. 또 엠게임이 자체개발한 코믹 무협 MMORPG ‘열혈강호 온라인’의 그래픽 리소스를 활용한 모바일 MMORPG ‘전민강호’의 국내 서비스와 1~2종의 신규 퍼블리싱이 추가로 예정돼 있다. 권이형 엠게임 대표는 "안정적인 성과를 지속적으로 창출하면서 이를 통해 시장 기대에 부응할 수 있는 주주환원정책을 결정하게 됐다"며 "향후에도 안정적인 배당 유지와 점진적인 사업 확대를 위해 기업가치를 높이고 경영 성과를 창출할 수 있도록 최선을 다 할 것"이라고 밝혔다. sojin@ekn.kr[엠게임]로고 엠게임 로고.

컴투스 그룹 XPLA, 구글 클라우드와 맞손…블록체인 검증 참여

[에너지경제신문 정희순 기자] 컴투스 그룹의 글로벌 블록체인 메인넷 ‘엑스플라(XPLA)’가 구글 클라우드와 엑스플라 생태계 구축을 위해 협력한다. 12일 컴투스 그룹은 메인넷 ‘엑스플라’의 신규 밸리데이터로 ‘구글 클라우드’를 추가한다고 밝혔다. 엑스플라의 밸리데이터 그룹은 블록체인의 무결성을 검증하고 온체인 데이터를 분석해 운영을 개선하는 등 엑스플라 생태계를 안전하고 건강하게 만드는 역할을 담당한다. 현재 엑스플라 밸리데이터로는 컴투스 그룹 및 SK네트웍스, 쟁글, 딜라이트 등이 참여하고 있다. 구글 클라우드는 엑스플라 생태계 최초의 ‘발룬티어 밸리데이터’로 XPLA에 참여한다. 컴투스홀딩스에 따르면 ‘발룬티어 밸리데이터’는 엑스플라 메인넷 참여자들의 제안으로 만들어진 특별한 포지션이다. 컴투스 그룹 관계자는 "발룬티어 밸리데이터의 경우 노드 운영 과정에서 발생하는 리워드는 생태계 성장과 발전을 위해 모두 환원되는 구조를 가진다"며 "환원된 수익은 엑스플라 생태계의 주요 구성 요소인 커뮤니티 활성화와 엔터테인먼트 전문 메인넷으로서의 성장을 위해 활용된다"고 말했다. 폴 킴(Paul Kim) 엑스플라 팀 리더는 "XPLA 생태계에 신규 밸리데이터로 합류한 구글 클라우드를 환영한다"며 "투명한 웹3 생태계를 조성하고 전 세계 플레이어에게 혁신적이고 매력적인 웹3 경험을 제공하고자 하는 공동의 비전 하에 구글 클라우드와 협력하게 된 것을 매우 기쁘게 생각한다"고 밝혔다. 한편 컴투스홀딩스가 참여하는 엑스플라는 컴투스 그룹을 비롯해 오아시스(Oasys), 애니모카 브랜즈(Animoca Brands), YGG, 블록데몬(Blockdaemon), 구미(Gumi), 레이어제로(LayerZero) 등 세계적 웹 3 기업들이 참여하는 레이어1 메인넷이다. 소환형 역할수행게임(RPG), ‘서머너즈 워: 크로니클’, ‘미니게임천국’, ‘낚시의 신: 크루’, ‘닌자키우기 온라인’, ‘워킹데드: 올스타즈’ 등 히트 지식재산권(IP) 기반의 웹3 게임을 잇달아 온보딩하며 글로벌 웹3 콘텐츠 허브로 도약하고 있다. hsjung@ekn.kr[컴투스홀딩스] XPLA-구글 파트너십 (2) 구글 클라우드가 컴투스그룹의 메인넷 엑스플라(XPLA)에 밸리데이터로 참여한다.

위믹스, 글로벌 게임 암호화폐 시가총액 1위…‘엑시-인피니티’와 어깨 나란히

[에너지경제신문 정희순 기자] 위메이드가 발행하는 암호화폐 ‘위믹스(WEMIX)’가 세계 최초의 디지털자산 전문은행 시그넘(Sygnum)이 발표한 암호화폐 산업 부문별 지수(Crypto Sector Indices)에서 게임 분야 점유율 1위를 기록했다. 12일 시그넘에 따르면 전세계 게임 암호화폐를 시가 총액으로 분석한 결과 위믹스가 전체 16%를 차지하고 있는 것으로 나타났다. 엑시-인피니티의 비중 역시 16%로 위믹스와 공동 1위를 차지했고, 더샌드박스는 15%, 갈라는 13%로 조사됐다. 시그넘은 암호화폐 시장을 레이어1, 레이어2, 탈중앙화금융(DeFi), 웹3, 게임, 메타버스, 기존 금융(CeFi) 등 7개 산업 부문으로 구분해 부문별로 자산의 비중을 분석했다. 2만1000개 이상의 암호화폐 중, 전체 암호화폐 시장의 최소 0.01% 이상을 차지해야 한다는 시그넘의 기준을 충족하는 암호화폐만이 이 지수에 포함될 수 있다. 이 지수를 통해 투자자들에게 실제 사용 사례를 보여주고, 상대적 시가총액을 비교할 수 있게 하며, 비중이 높은 자산들을 식별하게 한다. hsjung@ekn.kr시그넘CI 시그넘 CI.

LG유플러스, 신규 이동형 IPTV ‘U+tv 프리4 LE’ 출시

[에너지경제신문 김태현 기자] LG유플러스는 집안 어디서나 인터넷TV(IPTV) 서비스를 이용할 수 있는 ‘U+tv 프리4 LE’를 출시했다고 12일 밝혔다. U+tv 프리4 LE는 LG전자 울트라탭을 기반으로 LG유플러스가 선보이는 여섯 번째 홈 이동형 IPTV다. U+인터넷 와이파이와 연결하면 △250개의 실시간 채널 △30만 편의 주문형비디오(VOD) △아이들나라 △U+홈트 나우 △온라인동영상서비스(OTT) 등 U+tv 서비스를 이용할 수 있다. 리모컨 없이 손가락으로 화면을 조작해 밝기, 음량, 채널을 변경할 수 있다. 콘텐츠시청 뿐만 아니라 와콤 스타일러스펜과 무선키보드를 통해 업무와 학습에 활용할 수 있다. 미국 국방부 군사표준규격 ‘밀스펙’ 인증을 받아 집밖에서도 안전하게 이용할 수 있다. U+tv 프리4 LE는 리모컨 경쟁 없이 보고 싶은 콘텐츠를 즐기려는 사람들과 집안에 TV가 없는 1인 가구를 타깃으로 한다. 아이들나라 서비스만 볼 수 있는 ‘자녀보호모드’와 화면의 블루라이트를 차단하는 ‘시력보호모드’도 제공해 아이들도 시청할 수 있다. U+tv 프리4 LE는 U+tv 프리미엄 요금제와 U+인터넷 1G 이상 상품을 이용하는 고객이라면 월 할부금 6600원에 이용할 수 있다. LG유플러스는 U+tv 프리 등 다양한 고객 맞춤형 한 디바이스 라인업을 확대할 계획이다. 이건영 LG유플러스 홈미디어트라이브장은 "신규 디바이스인 U+tv 프리4 LE를 통해 더 많은 가정에 시청환경을 확대할 수 있게 됐다"며 "앞으로도 고객의 시청 경험과 기기 활용성을 향상시키기 위해 꾸준히 노력하겠다"고 말했다. kth2617@ekn.krLG유플러스, 신규 이동형 IPTV ‘U+tv 프리4 LE’ 출 LG유플러스는 집안 어디서나 IPTV 서비스를 이용할 수 있는 ‘U+tv 프리4 LE’를 출시했다고 12일 밝혔다. 사진은 LG유플러스 직원이 U+tv 프리4 LE를 소개하고 있는 모습.

PC에서도 문자를...SKT, ‘채팅+’ PC버전 출시

[에너지경제신문 김태현 기자] SK텔레콤이 모바일과 PC에서 일관된 메시징 서비스를 제공하기 위해 ‘채팅플러스 PC버전’을 정식 출시한다고 12일 밝혔다. 채팅플러스는 3세대 문자 규격(RCS)에 맞춰 이동통신 3사가 삼성전자와 제공하고 있는 문자 서비스다. 채팅플러스는 △300메가바이트 대용량 파일 전송 △그룹대화 △읽음확인 △7가지 감정표현 △보내기 취소 등을 제공한다. 삼성전자 단말의 메시지 앱에 기본 탑재돼 있다. SKT와 삼성전자가 협업해 정식 출시한 ‘채팅플러스 PC버전’은 PC에서도 모바일과 동일한 서비스를 제공한다. 삼성 갤럭시 One UI 6 이상을 사용하는 SKT 고객이라면 PC버전을 사용할 수 있다. 삼성 갤럭시 One UI 6은 갤럭시 S23 시리즈를 시작으로 갤럭시 S22·S21 시리즈와 갤럭시Z플립3·4·5, Z폴드3·4·5 등 지원이 확대되고 있어 더 많은 고객이 ‘채팅플러스 PC버전’을 이용할 수 있다. ‘채팅플러스 PC버전’은 정식 출시와 함께 운영체제 또한 확대해 지원한다. 맥(Mac) 운영체제(OS)를 사용하는 고객도 갤럭시 단말과 호환해 ‘채팅플러스 PC버전’을 사용할 수 있다. SKT는 ‘채팅플러스 PC버전’ 정식 출시를 기념해 오는 25일까지 다양한 이벤트를 진행한다. ‘채팅플러스 PC버전’을 직접 사용한 뒤 이벤트에 응모한 SKT 고객을 대상으로 추첨을 통해 △롯데 모바일 교환권 5만 원(50명) △스타벅스 부드러운 디저트 세트 모바일 교환권(100명) △네이버페이 포인트 1만 원(200명)을 제공한다. 또 통신사에 관계 없이 사회관계망서비스(SNS)에 ‘채팅플러스 PC버전’을 공유한 고객 중 추첨을 통해 ‘BBQ황금올리브치킨 세트 모바일 교환권(100명)’을 제공한다 이상구 SKT 메시징 CO 담당은 "채팅플러스 PC버전 출시는 SKT가 고객에게 더 나은 메시징 경험을 제공하고자 꾸준히 노력해온 결과물"이라며 "메시징 편의성 개선을 통한 문자 사용 활성화를 위해 다방면에서 노력할 것"이라고 전했다. kth2617@ekn.krSKT, RCS 기반 '채팅+' PC까지 확대한다_1 SK텔레콤이 모바일과 PC에서 일관된 메시징 서비스를 제공하기 위해 ‘채팅+(채팅플러스) PC버전’을 정식 출시한다고 12일 밝혔다.

"총선 선거유세에 최적"…세종텔레콤, ‘와이드샷 2.0

[에너지경제신문 윤소진 기자] 세종텔레콤이 비즈메시징 플랫폼 ‘비즈 와이드샷’ 2.0 버전을 출시했다고 12일 밝혔다. 비즈 와이드샷은 웹사이트를 통해 언제 어디서든 시스템 연동 없이도 문자, 카카오톡 비즈메시지, 차세대 표준 문자규격(RCS) 메시지를 한번에 발송 가능한 통합 메시지 플랫폼이다. 새롭게 출시된 비즈 와이드샷 2.0버전에서 가장 주목할 점은 ‘RCS 선거문자’ 전송 기능이다. 내년 총선을 앞두고 후보들의 유세가 시작되는 시점에서 세종텔레콤이 야심 차게 선보인 기능으로, 유권자에게 후보자의 사회관계망서비스(SNS) 메시지 또는 톡 메시지를 직접 발송하는 것과 준하는 효과를 줄 수 있다. 스마트 모듈 기반의 RCS 메시지는 공식 인증마크를 달고 전송돼 발신자의 신원을 확실하게 보장한다. 이를 통해 스팸, 피싱 메시지와 확연하게 구별 가능하다. 또한, 카드형, 썸네일형 등 다양한 템플릿 제공을 제공하고, 대용량 이미지, 액션 버튼 삽입 등을 통해 보다 직관적인 메시지 발송이 가능해 기업, 기관들이 애용하는 서비스다. 이에 더해 비즈 와이드샷은 관리자 기능도 고도화 했다. 080 무료수신거부 서비스 연동으로 수신거부 목록을 자동 필터링할 수 있고, 발송 문자의 실시간 전송 성공률과 이용 현황, 발송 결과 등을 더욱 상세하게 확인 가능하다. 강효상 세종텔레콤 통신사업본부장 부사장은 "서비스를 고도화할 때마다 이용 편리성이나 기능 강화만큼 중요한 것이 정보보호 및 위험 관리를 철저히 하는 것"이라며 "오는 2025년 1조 5000억에 이를 것으로 예측되는 기업 메시징 시장에서 수신자, 발신자 모두 믿고 이용할 수 있는 NO.1 메시징 플랫폼으로 거듭날 것"이라고 말했다. sojin@ekn.kr[재송부] [참고 이미지] 세종텔레콤 비즈와이드샷 2.0 세종텔레콤이 비즈메시징 플랫폼 ‘비즈 와이드샷(BIZ WIDESHOT)’ 2.0 버전을 출시했다고 12일 밝혔다.

트위치 철수가 ‘망사용료’ 때문이라는데…진짜?

[에너지경제신문 김태현 기자] 트위치의 한국 서비스 종료가 최종 결정되며 국내 망 사용료 논란이 재점화됐다. 트위치는 한국의 비싼 망 사용료를 이유로 들었다. 하지만 국내 통신업계는 트위치의 한국 시장 철수는 경영상의 실패라고 주장하고 있다.업계에 따르면 트위치는 최근 공지를 통해 내년 2월부터 한국 사업 운영을 종료하겠다는 소식을 알렸다. 트위치 측은 "한국의 망 사용료가 타국의 10배가 넘는 수준"이라며 "더이상 사업을 지속하기 어렵다"는 입장을 내놨다.망 사용료의 경우 이용량이 늘어난다고 무조건 금액이 올라가는 구조는 아니다. 시장 영향력과 트래픽 규모, 최소 품질 수준, 콘텐츠 제공사의 기여 등 여러 조건을 따진다. 또 망 사용료는 당사자 간 기밀유지협약(NDA) 하에 계약되기 때문에 외부에 공개할 수도 없다. 때문에 업계는 트위치 한국 사업 철수의 이유가 단순 망 사용료 때문만은 아닐 것이라 보고 있다.아울러 트위치의 글로벌 매출은 28억달러(약 3조 5000억원) 수준이다. 트위치 내 한국 방송 시청 비중을 고려해 추정해보면 국내 매출은 약 2036억원 수준이다. 하지만 트위치는 2022년 한국 매출로 약 21억원을 신고한 것으로 알려졌다. 같은 기간 국내 인터넷 방송 플랫폼 아프리카TV의 매출은 약 3150억 원으로 트위치와 대비된다. 이는 트위치의 경영 실패를 짐작할 수 있는 대목이다.트위치는 비대면 사업이 각광받던 코로나19 팬데믹 기간동안 성장을 거듭했다. 그러나 코로나19가 종식된 후 수익성이 감소했다. 트위치는 망 사용료 부담을 이유로 한국에서만 차등 서비스를 제공한 바 있다. 지난 9월 트위치는 한국에서의 영상 해상도를 1080p에서 720p로 축소했다. 이어 주문형 비디오(VOD) 서비스 역시 중단했다.지난 3월에는 최고경영자(CEO)를 교체하면서 임직원 400명 이상을 해고했다. 이어 최고수익책임자 등 고위 임원 2명이 사퇴했다. 이는 단순히 트위치의 한국 수익만 감소한 것이 아니라 글로벌 사업이 전반적으로 약세를 보였다는 뜻으로 풀이된다. 또 트위치는 스트리머와 플랫폼 간 수익 배분 비중을 조정하면서 스트리머 및 시청자 이탈 현상을 겪고 있다. 트위치의 2021년 글로벌 스트리머 수는 약 990만명을 기록했지만 올해 700만명까지 떨어졌다.통신업계 관계자는 "트위치의 한국 시장 철수는 글로벌 사업 재정 악화와 겹쳐진 한국 스트리머 및 시청자 이탈에 내려진 결론"이라는 주장을 내놨다.최경진 가천대학교 법학과 교수는 한국통신사업자연합회(KTOA)가 주최한 제 1회 통신 산업&서비스 스터디데이에서 "트위치의 경우 망 사용료 뿐만 아니라 내부적인 경영 문제와 한국에서의 계약 등 여러 문제가 있다"고 설명했다. 또한 "망 사용료 관련 법안까지는 아니라도 해당 논의를 어떻게 해야 할지에 대해 잊지 말았으면 한다"며 "수 년간 논의해온 만큼 사회적 합의부터 해야할 것"이라고 말했다.kth2617@ekn.kr트위치

CJ ENM ‘피프스 시즌’, 日 기업 ‘토호’서 2900억 투자 유치

[에너지경제신문 정희순 기자] CJ ENM의 글로벌 스튜디오 피프스시즌(FIFTH SEASON)이 일본 대표 엔터테인먼트 기업 토호(Toho)로부터 2억2500만달러(약 2900억원) 규모의 투자를 유치했다. 11일 CJ ENM에 따르면 피프스시즌은 10일(미국 현지시간) 토호 인터내셔널(Toho International)을 대상으로 2억2500만달러 규모의 제3자 배정 유상증자를 단행했다. 토호 인터내셔널은 토호의 미국 법인이다. 이번 투자가 마무리되면 토호는 피프스시즌의 지분 25%를 보유한 2대 주주에 올라서게 된다. 1932년 도쿄에서 설립된 토호는 영화를 비롯해 애니메이션, 연극, TV 콘텐츠의 개발과 제작, 배급을 선도하는 일본 최고의 엔터테인먼트 기업이다. 토호는 구로사와 아키라, 오즈 야스지로, 미조구치 겐지 등 일본 영화 거장과 협업하며 성장해 왔으며, ‘고질라’, ‘라돈’, ‘모스라’ 등 일본 괴수영화의 계보를 이어 온 메가 지식재산권(IP)을 다수 보유하고 있다. 또한 지브리 스튜디오, 신카이 마코토 등 일본 최고 크리에이터의 배급 파트너를 전담하고 있다. 2022 년 기준 토호의 매출액은 16억2000만달러(약 2조1191억원), 영업이익은 2억9900만달러(약 3912억원)이다. CJ ENM은 피프스시즌 인수 후 TV시리즈와 영화 제작에 집중하고 글로벌 유통망을 확충하는 등 비즈니스 확대에 집중해 왔다. 또한 오리지널 IP확장을 통해 콘텐츠의 다양성을 확보하고 기획ㆍ제작 역량 강화에 동참할 수 있는 전략적 파트너를 물색해 왔다. 이번 투자는 CJ ENM 산하 스튜디오가 유치한 외부 투자 가운데 역대 최대 규모로, 투자금은 글로벌 유통 사업 확대 등 피프스시즌을 글로벌 최고의 스튜디오로 성장시키기 위한 사업 기반을 공고히 하는데 투입할 예정이다. 일본을 대표하는 막강 엔터테인먼트 기업의 합류로 ‘동서양 문화권을 포괄하는 글로벌 드림팀 스튜디오로 도약하겠다’는 피프스시즌의 글로벌 행보가 본격 속도를 낼 전망이다. CJ ENM은 그간 축적한 K콘텐츠 초격차 노하우를 바탕으로 피프스시즌의 기획, 제작 역량과 토호의 콘텐츠 선구안을 더해 글로벌 시장을 관통할 독보적 콘텐츠를 선보인다는 계획이다. CJ ENM과 피프스시즌은 향후 토호 콘텐츠를 글로벌향으로 기획ㆍ개발하고 일본 내 콘텐츠 제작에 참여할 예정이며, 토호의 기획ㆍ개발 인력 및 책임 프로듀서 역시 피프스시즌의 핵심 인력들과 긴밀히 협업하는 등 3사 간 크리에이터 교류도 활발하게 이어갈 방침이다. 콘텐츠 기획 단계부터 동서양 크리에이터들의 협업 시너지를 극대화함으로써 다양한 글로벌향 콘텐츠를 양산할 수 있는 제작 시스템을 구축하겠다는 것. 이렇게 제작된 콘텐츠는 피프스시즌이 구축한 전세계 유통망을 통해 확산된다. 구창근 CJ ENM 대표는 "글로벌 메이저 스튜디오로 도약 중인 피프스시즌이 일본 최고 엔터테인먼트 기업을 파트너로 맞이하게 돼 기쁘다"며 "CJ ENM의 근간인 초격차 콘텐츠 제작 경쟁력에 집중하며 글로벌 IP파워하우스로 발돋움하겠다"고 말했다. 마츠오카 히로 토호 대표는 "이번 투자는 아시아를 넘어 글로벌 엔터테인먼트 시장까지 발빠르게 성장하고 있는 CJ ENM및 피프스시즌과의 협업을 바탕으로 토호가 글로벌 시장에 도전하는 의미 있는 발걸음"이라며 "공고한 3사 파트너십은 일본 콘텐츠와 IP가 글로벌 시장에 더욱 활발히 진출할 수 있는 ‘가교’ 역할을 할 것으로 기대한다"고 밝혔다. 그레이엄 테일러(Graham Taylor)ㆍ크리스 라이스(Chris Rice) 피프스 시즌 공동 대표는 "이번 전략적 투자는 피프스시즌이 글로벌 영화 및 TV콘텐츠 시장에서 리더십을 확장할 수 있는 기회로, 성공적이고 풍부한 스토리를 보유한 토호와의 파트너십을 망설일 이유가 없었다"며 "토호 및 CJ ENM과 공고한 파트너십을 바탕으로 전 세계 시청자를 사로잡을 수 있는 최고의 경쟁력을 갖춘 다양한 콘텐츠를 제작해 나가겠다"고 밝혔다.hsjung@ekn.krFIFTH SEASON_Logo 피프스 시즌 CI.

엔씨, 공동대표 체제 전환…박병무 VIG파트너스 대표 영입

[에너지경제신문 윤소진 기자] 엔씨소프트가 ‘박병무 VIG파트너스 대표’를 영입, 공동 대표 후보자로 선정했다고 11일 밝혔다.내년 3월 이사회 및 주주총회를 통해 박 후보자가 공식 선임되면 엔씨는 창업자인 김택진 대표와 박 후보자의 투톱 체제로 전환한다.박 후보자는 김앤장 법률사무소 변호사를 시작으로 플레너스 엔터테인먼트((구)로커스홀딩스)대표, TPG Asia(뉴 브리지 캐피탈) 한국 대표 및 파트너, 하나로텔레콤 대표, VIG파트너스 대표를 역임했다. 기업 경영, 전략, 투자 관련한 경험과 식견을 갖춘 전문 경영인이다.엔씨는 "컴퍼니 빌딩 전략을 실행해 신성장 동력을 발굴하고 글로벌 기업으로 도약을 강화한다. 중장기적 컴퍼니 빌딩 전략 가속화를 위해 박병무 VIG파트너스 대표를 공동 대표이사 후보자로 선정했다"며 "박 후보자의 역량과 전문성이 엔씨가 글로벌 기업으로 도약하는데 기여할 것으로 기대한다"고 전했다.sojin@ekn.kr엔씨 공동대표 후보자로 선정된 박병무 VIG파트너스 대표.

3년전 연매출 1000억대 게임사들 격변…위메이드 웃고 데브 울고

[에너지경제신문 윤소진 기자] 3년 전만 해도 1000억원대의 연매출을 기록하던 게임사들의 실적이 엇갈렸다. 위메이드는 올해 2020년 대비 5배 가까이 몸집을 불려 연매출 6000억원 돌파를 목전에 둔 반면 비슷한 수준을 유지하는 데 그친 게임사도 있다. 이들의 명암은 핵심 지식재산권(IP) 파워와 신작 성과가 갈랐다.◇ 위메이드 5배 성장할 때 다른 게임사는?11일 업계에 따르면 위메이드가 올해 연매출 6192억원을 기록할 전망이다. 위메이드는 2020년 1267억원의 연매출을 올린 이후 2021년 3350억원, 2022년 4635억원을 기록하며 매년 지속 성장하고 있다.위메이드의 이러한 외형 성장은 대표 IP ‘미르’ 시리즈 성과와 꾸준한 신작 출시 덕이다. 위메이드는 ‘미르4’, ‘미르M’의 글로벌 서비스와 신작 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘나이트 크로우’ 흥행, 대규모 라이센스 계약 체결 등으로 올해 분기별 매출도 계속 늘고 있다.반면, 2020년 비슷한 규모의 매출을 내던 컴투스홀딩스는 제자리걸음이다. 컴투스홀딩스는 연매출이 2021년 1416억원, 지난해 1162억원을 각각 기록하며 하락세다. 다만 올해 신작 제노니아 성과로 다시 오름세로 돌아설 전망이다.현재 비상경영체제에 돌입한 데브시스터즈는 2021년 모바일 역할수행게임(RPG) ‘쿠키런: 킹덤’ 흥행에 힘입어 연매출 3693억원이라는 깜짝 실적을 냈지만, 이렇다 할 흥행 신작을 내놓지 못하면서 올해는 연매출 1600억원에 그칠 것이라는 전망이 나온다. ◇ 적자탈출 키워드는 ‘신작흥행과 글로벌’세 게임사의 외형성장은 엇갈렸지만, 수익성 부분을 놓고 보면 모두 참담한 수준이다. 먼저 위메이드의 연간 영업손실은 지난해 849억원까지 확대됐다. 올해도 900억원을 넘어선 적자가 예상된다. 이는 위메이드의 공격적인 인재 영입과 신사업 투자 때문이다. 장현국 위메이드 대표는 "마음만 먹는다면 당장이라도 이익을 낼 수 있지만 지금은 수익보단 성장이 중요하다"고 강조하기도 했다.컴투스홀딩스도 지난해 264억원의 연간 영업손실을 냈으며 올해 적자 폭은 줄였지만 역시나 40억원의 적자를 낼 것이라는 게 증권업계의 관측이다. 또 데브시스터즈는 올해 연간 영업손실이 536억원까지 늘어날 것이라는 분석이다.이들 게임사의 수익성 개선 방안은 공통으로 신작 출시와 글로벌 시장 확대를 향해 있다. 위메이드는 나이트 크로우의 블록체인 버전을 연내 글로벌 출시하고 ‘레전드 오브 이미르’를 비롯한 총 7종의 글로벌향 신작을 개발 중이다. 미르4와 미르M의 중국 출시 준비도 순조롭게 진행 중이다.컴투스홀딩스 역시 인건비 축소 등 비용 통제와 신작 흥행으로 지난 3분기 흑자전환에 성공했다. 누적 이익은 적자 상태지만 기존작과 신작 ‘소울 스트라이크’의 글로벌 출시 등으로 실적 개선세를 이어갈 방침이다.데브시스터즈는 대표작 ‘쿠키런: 킹덤’이 오는 28일 중국 서비스를 시작하면서 실적 개선 기대감이 상승하고 있다. 중국 사전 예약자 수 530만명 돌파, 트레일러 영상의 ‘웨이보’ 조회수 약 650만회를 기록했다. 데브시스터즈는 창유, 텐센트게임즈 등 현지 게임사들과 협력해 현지 맞춤형 서비스에 공을 들이는 중이다.sojin@ekn.kr위메이드·컴투스홀딩스·데브시스터즈 CI.

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