▲하이랜드 화면 제공=경기도교육청
경기=에너지경제신문 송인호기자 경기도교육청이 6일 '경기형 디지털 시민교육 가상현실(메타버스) 플랫폼 하이랜드(이하 하이랜드)'서비스를 중학교까지 확대한다고 밝혔다.
도교육청에 따르면 '하이랜드'는 가상현실 체험을 통해 스스로 디지털 시민성을 키우는 자기주도형 학습 콘텐츠로 디지털 사회의 바른 인성과 디지털 기술 활용을 위해 개발됐으며 지난해 12월 초등학교를 시작으로 2025년 신학기에는 모든 중학교로 자료 제공을 확대한다.
가상현실 교육 자료는 인공지능(AI) 기반 교수․학습 플랫폼 '하이러닝'에 탑재되며 이를 통해 학생들은 학교와 가정 어디서든 나와 친구를 보호하는 디지털 시민교육을 배울 수 있다.
'하이랜드'는 가상공간에서 △디지털 역량 진단 △디지털 시민 영상 시청 △퀴즈 참여 등 다양한 체험과 상호작용으로 디지털 시민 소양을 스스로 학습하고 역량을 키우도록 설계됐다.
도교육청은 개인용 컴퓨터(PC) 기반의 '하이랜드'를 연내 이동통신장치(모바일) 용으로도 개발해 학생의 학습 접근성을 높일 계획이다.
![[인터뷰] 김건 넷마블몬스터 대표 “게임 문턱 낮췄다”](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202604/news-p.v1.20260412.36b8620bef5f44e2840dbeaeaadd0cac_T1.jpg)




![“21시간 협상이 빈손”…美·이란 결렬에 글로벌 증시 휘청일까 [이슈+]](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202604/rcv.YNA.20260412.PAF20260412145301009_T1.jpg)


![‘휴전·반도체 실적’ 맞물려 반등…방향키는 ‘유가·환율’ [주간증시]](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202604/news-p.v1.20260411.1376357cb73b45d1b7f9b9ece6a934ba_T1.png)

![[EE칼럼] 부존자원 없는 나라의 필수전략, 에너지절약](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202604/news-p.v1.20240331.e2acc3ddda6644fa9bc463e903923c00_T1.jpg)
![[EE칼럼] 석유공급 위기가 몰고 올 에너지전환 정책의 방향은?](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202604/news-p.v1.20240311.b55759f13cc44d23b6b3d1c766bfa367_T1.jpg)
![[신연수 칼럼] 브라보! K-반도체](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202604/news-p.v1.20260407.96255222cfb14deeafff0f21f9a1b6ab_T1.jpg)
![[이슈&인사이트] 새로운 중앙아시아가 온다](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202604/news-p.v1.20240326.09f8484dda394d9fbc22863b5ffdb0ff_T1.jpg)
![[데스크 칼럼] 한은 새수장 신현송, 위기 겹친 경제 속 역할 무겁다](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202604/news-p.v1.20260412.9c3ca0ec19f943128442901c33d29e71_T1.jpeg)
![[기자의 눈] 유통가 AI전환, 대체자 아닌 조력자 만들어야](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202604/news-p.v1.20260409.1a451117941747c99f13838abe9ad38e_T1.jpg)

























