|
▲삼성전자 스마트 모니터 ‘M7’에서 ‘게이밍 허브’를 실행한 모습 |
삼성전자는 네오(Neo) QLED 8K를 비롯한 2022년형 스마트 TV와 스마트 모니터에서 스트리밍 게임 플랫폼 연동 서비스 ‘삼성 게이밍 허브’를 시작했다고 1일 밝혔다.
사용자들은 스마트폰에서 동영상 스트리밍 서비스 앱을 이용하는 것처럼 별도 게임기 연결이나 다운로드 없이 스마트 TV와 모니터에서 삼성전자와 파트너십을 체결한 여러 스트리밍 게임을 즐길 수 있다.
삼성 게이밍 허브를 통해 국내에서 지원하는 게임 스트리밍 서비스는 마이크로소프트(MS) ‘엑스박스 게임 패스’(Xbox Game Pass), 엔비디아 ‘지포스나우’(GeForce NOW) 등이다. 구독형 게임 서비스인 ‘엑스박스 게임 패스’를 지원하는 것은 TV 업계에서 삼성전자가 처음이다.
구글 스타디아(Stadia), 유토믹(Utomik) 등 게임 스트리밍 플랫폼은 국내에서 아직 서비스를 시작하지 않아 연동되지 않았지만, 서비스를 운영하는 국가에서는 삼성 스마트 TV를 통해 이용할 수 있다.
스마트 TV로 넷플릭스 등 온라인 동영상 서비스(OTT)를 이용할 수 있는 인터넷 환경이라면 가정에서도 TV로 스트리밍 게임을 원활하게 할 수 있다고 회사는 설명했다. 삼성전자는 연내 작년 스마트 TV 모델에서도 게이밍 허브 서비스를 확대 적용하고, 이하 모델에도 순차적으로 서비스를 확대해 나갈 계획이다.
이원진 삼성전자 영상디스플레이사업부 사장은 "삼성 게이밍 허브는 삼성전자의 독보적인 TV 기술력과 글로벌 파트너사들의 게임 콘텐츠가 결합돼 만들어졌다"며 "주요 게임 서비스 업체와의 파트너십을 확장하고 사용자 맞춤형 기능과 서비스를 개발해 다양한 게임을 편리하게 이용할 수 있게 될 것"이라고 말했다.
jinsol@ekn.kr
![[에너지경제 여론조사] 李 대통령 지지율 61.9%…1주 만에 다시 반등](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202604/news-p.v1.20260411.62a29ba166954a19aff0f26011a3981d_T1.jpg)





![[인터뷰] 김건 넷마블몬스터 대표 “게임 문턱 낮췄다”](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202604/news-p.v1.20260412.36b8620bef5f44e2840dbeaeaadd0cac_T1.jpg)



![[EE칼럼] 부존자원 없는 나라의 필수전략, 에너지절약](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202604/news-p.v1.20240331.e2acc3ddda6644fa9bc463e903923c00_T1.jpg)
![[EE칼럼] 석유공급 위기가 몰고 올 에너지전환 정책의 방향은?](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202604/news-p.v1.20240311.b55759f13cc44d23b6b3d1c766bfa367_T1.jpg)
![[신연수 칼럼] 브라보! K-반도체](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202604/news-p.v1.20260407.96255222cfb14deeafff0f21f9a1b6ab_T1.jpg)
![[이슈&인사이트] 새로운 중앙아시아가 온다](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202604/news-p.v1.20240326.09f8484dda394d9fbc22863b5ffdb0ff_T1.jpg)
![[데스크 칼럼] 한은 새수장 신현송, 위기 겹친 경제 속 역할 무겁다](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202604/news-p.v1.20260412.9c3ca0ec19f943128442901c33d29e71_T1.jpeg)
![[기자의 눈] ‘비공개’ 고수하는 삼천당제약, 상장사 본분 다해야](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202604/news-p.v1.20250928.c9d7807f66b748519720c78f6d7a3aca_T1.jpg)



















