|
▲춘천 애니메이션 박물관의 LED 박물관 미디어 분수 |
지난 2일 박물관에 따르면 현실과 가상의 공간을 오가며 놀 수 있는 ‘메타버스 놀이터’ 콘텐츠를 새롭게 선보인다.
‘애니메이션 박물관 메타버스 놀이터’ 콘텐츠는 박물관 디지털 안내 시스템이다. 지난해 문화체육관광부의 ‘스마트 공립 박물관 구축 지원’사업 2억원을 지원받아 조성했다.
전시장에서는 대형 LCD 터치 비디오월과 로봇 형태의 키오스크를 구축하고 디지털 안내는 물론 인터렉티브 체험의 디지털 방명록 등 서비스를 준비했다.
가상공간인 앱에서는 전시 안내, 자신만의 캐릭터 아바타도 설정하고 미션 수행을 할 수 있다.
오픈 이벤트로 앱 설치 시 무료 코인을 제공한다. 각종 이벤트 참여시 지급되는 코인과 함께 부대시설에서 사용할 수 있다.
또 어린이날인 5일부터 8일까지 박물관 야외 행사장에서 어린이의 창의적 사고를 위해 국내에서 출시한 블록인 버그박사와 함께하는 ‘창의 기록 대회’가 열린다.
각 회차마다 무료로 참여가 가능하다. 어린이들이 구조역학을 기록하는 대회로 수상자에게는 기록증서와 시상을 한다.
더불어 자유 체험장에서는 개발자가 직접 전문가들과 프로그램도 진행한다.
이 밖에도 토이로봇관 앞 광장에서는 ‘LED 미디어 분수’가 어린이날 특별운영을 시작한다. 하절기 주말과 공휴일 12시부터 오후 4시 사이에 운영할 예정이다.
키오스크에서 얼굴을 촬영해 LED 스크린에 전송, 물이 뿜어져 나오는 표정을 연출하면 대형 화면에 재미있는 방문객의 얼굴이 보인다.
한편 애니메이션 박물관 특별전시관에서는 한국 노동 현대사를 대표하는 전태일 열사의 삶을 처음으로 장편 애니메이션으로 구성한 ‘세상을 바꾼 불꽃, 태일이’ 특별전을 마련했다. 애니메이션 특유의 자유로운 표현력과 창의적이고 아름다운 영상미를 전시를 통해 감상할 수 있다.
애니메이션 박물관 관계자는 "사회적 거리두기 해제 시기에 맞춰 애니메이션 박물관은 새롭게 구축한 온·오프라인 체험형 콘텐츠로 코로나로 지친 어린이들이 다시 활기차게 놀 수 있도록 맞이할 것이다. 그뿐만 아니라 안전과 융복합의 문화와 놀이 경험을 지속적으로 선사해 나갈 계획이다"고 밝혔다.
ess003@ekn.kr
![[CES 2026 결산] AI·로봇·반도체 ‘K-초격차 기술’ 전세계 과시](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202601/news-p.v1.20260110.54c6d1f034e24c37a3df590f1e41238f_T1.jpg)
![[CES 2026 결산] 한·미·중 ‘AI 패권 삼국지’…헤게모니 경쟁 불붙었다](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202601/news-p.v1.20260110.975e3e1a452348cd85372e31f22727cd_T1.jpeg)








![[EE칼럼] 무행동의 비용과 우리의 선택](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202601/news-p.v1.20240520.349b4b88641c421195241a2980f25719_T1.jpg)
![[EE칼럼] 에너지 전환, 실용주의가 괴물이 되지 않으려면](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202601/news-p.v1.20240327.7415137c06b3447fb5ed9a962071f204_T1.jpg)

![[이슈&인사이트]양극화가 일상이 된 아파트시장, 올해도 상승장은 계속될까](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202601/news-a.v1.20240613.60354844dfa642d3a22d5d7ff63ed5aa_T1.jpeg)
![[데스크 칼럼] 청와대는 에너지경제의 취재를 허하라](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202601/news-p.v1.20260104.c5be10bc6267439ea0d0250cc778c0e0_T1.jpg)
![[기자의 눈] 상법 개정 비웃는 ‘지배주주의 꼼수’, 사각지대서 ‘약탈적 막차’](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202601/news-p.v1.20260109.d1e810c251874fb1ac8922c098bd4cca_T1.jpg)









