바른게임환경조성 기업상은 게임물관리위원회위원장이 수여하는 상으로, 올해 처음 신설됐다. 주최 측은 카카오게임즈가 직원들의 건강한 근무를 위한 환경과 서비스를 조성하는 한편, 채용 확대로 우수인재를 확대하는 등 게임산업 내 정도경영 확립에 일조했다며 이 상을 수여했다.
수상을 위해 단상에 오른 조계현 카카오게임즈 대표는 "바른게임환경조성 기업상은 기업이 받는 상 중 가장 가치있는 상이 아닐까 싶다"라며 "그 출발을 저희가 했다는 점에 자부심과 책임감을 느낀다"고 소감을 밝혔다. 이어 "게임은 무한한 가능성을 지닌 콘텐츠다. 일상의 모든 것들이 게임의 요소가 되는 시대가 곧 올 것으로 믿는다"라며 "카카오게임즈는 카카오 공동체와 함께 대중의 일상을 즐겁게 만드는 선도기업이 되겠다"고 덧붙였다.
한편 이날 시상식에서 영예의 대상은 넷게임즈가 개발하고 넥슨이 서비스한 ‘V4’에게 돌아갔다. 넥슨은 이날 대상을 비롯해 ‘V4’ ‘바람의나라:연’ ‘FIFA 온라인4’ 등으로 총 7관왕에 올랐다.
|
▲조계현 카카오게임즈 대표가 18일 부산 이스포츠상설경기장에서 열린 ‘대한민국 게임대상 2020’에 참석해 바른게임환경조성 기업상을 수상한 후 소감을 밝히고 있다. |






![“호르무즈·홍해도 벅찬데 중국까지”…국제유가 상방 ‘활짝’ [이슈+]](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202609/rcv.YNA.20260909.PRU20260909120601009_T1.jpg)



![[EE칼럼] 글로벌 에너지 투자, 청정에너지 중심으로 재편](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202609/news-p.v1.20240205.6ef92c1306fb49738615422a4d12f217_T1.jpg)
![[EE칼럼] 목소리를 내는 유럽 기업, 침묵하는 한국 기업](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202609/news-p.v1.20250702.05b45b3b37754bef91670415ae38a4b8_T1.jpg)
![[김병헌의 체인지] 벌써 ‘레임덕’이라는 말이 흘러나오는 이유](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202609/news-p.v1.20260416.e74981dbd1234907aa315469fbcafa49_T1.png)
![[김한성의 AI시대] 똑똑해진 AI, 이제 무엇을 맡길 것인가](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202609/news-p.v1.20240319.f805779380a7469eba1ebf86cf9045e9_T1.jpeg)
![[데스크 칼럼] 시장에 미리 정해진 답은 없다](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202609/news-p.v1.20260906.b7330121379a4f82910225de8e6dd78c_T1.jpeg)
![[기자의 눈] 명절은 간소화됐는데, 왜 지갑은 가벼워질까](http://www.ekn.kr/mnt/thum/202609/news-p.v1.20260909.481fed2143554425b304348e3cee1d3e_T1.jpg)














